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viernes, 5 de junio de 2026

ANNE BONNY'S MALEDICTION




ANNE BONNY'S
MALEDICTION

Embárcate en una aventura en alta mar, un emocionante juego de interacción y estrategia. Tu misión es simple pero desafiante: recolectar 20 monedas de oro para asegurarte un lugar en la intrépida tripulación. Pero ten cuidado: en este mundo de piratas, la traición acecha en cada esquina... ¿Ganarás a tus oponentes para unirte a la leyenda de Anne Bonny?

AUTOR: Leo Cunha, Nicole Lobo, Daniel Pettersen de Lucena
TIPO: Cartas y dados
COMPONENTES: 20 dados (5 verdes, 5 rojos y 10 negros), 55 cartas, 96 monedas.

EDAD: 8+
TIEMPO: 20 minutos
JUGADORES: De 2 a 5
DIFICULTAD: 






EDITORIAL EN ESPAÑA: Cayro



ARCHIVO: 

jueves, 4 de julio de 2024

AHOY


AHOY

Juega como... El Escuadrón Aletazul, una compañía formada por tiburones y sus amigos con dientes, que mantienen el orden a tiro y espada. La Unión Molusco, una alianza de criaturas submarinas y sus leales camaradas, que luchan por recuperar su hogar. Los Contrabandistas, capitanes inconformistas que evaden bloqueos para entregar cargamentos a los más necesitados, o los más ricos. Explora los mares. Construye un mapa único lleno de tesoros, poderosas corrientes y peligrosos pecios, utilizando lujosas losetas de doble capa. Amplía tu tripulación. Consigue fantásticos poderes reclutando a nuevos tripulantes, ¡ilustrados con el arte único de Kyle Ferrin!

AUTOR: Greg Loring-Albright
TIPO: Losetas
COMPONENTES:
4 guías de bolsillo
12 losetas de región
4 tableros de jugador (1 por facción, con resumen y preparación en el reverso)
4 figuras de buque insignia
10 figuras de patrulleras
3 figuras de baluarte
1 figura de guardacostas
1 figura de cañonera
17 dados de acción (4 dados por facción excepto el Escuadrón Aletazul que tiene 5)
11 dados de riqueza
2 dados de batalla
47 cartas (30 de mercado, 12 de plan, 1 de primer jugador, 2 de ayuda al Escuadrón Aletazul y 2 de ayuda al contrabandista)
65 fichas (25 de daño, 20 de oro y 20 de camarada)
1 contador de fama
12 marcadores (4 de fama, 4 de promesa y 4 de recompensa)


EDAD: +14
TIEMPO: 45-75 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD:


EDITORIAL EN ESPAÑA: 2 tomatoes


ARCHIVOS:

Reglas

Guía de bolsillo
Reglas (en inglés)
Cartas (en inglés)

CRÍTICA: A pesar de lo «fácil» que es aprender el juego, tácticamente es muy profundo. El que sea asimétrico hace que se pueda jugar de muchas maneras diferentes cada vez que se juegue. Un 10 por el juego. 

DATO CULTURETA: El Día Internacional de Hablar como un Pirata se celebra el día 19 de septiembre y entre las expresiones más famosas para hablar como un pirata tenemos la palabra «¡Ahoy, amigo!» que significa «¡Hola!» en jerga pirata.

viernes, 12 de febrero de 2021

RISK JUNIOR


RISK JUNIOR

En Risk Junior, los niños irán en la búsqueda del tesoro moviéndose con los peones en forma de barco pirata y tendrán que conquistar el máximo número de islas.

AUTOR: De la empresa
TIPO: Aleatorio
COMPONENTES: Tablero, 4 barcos, 2 dados, 32 peones de pirata (8 de cada color), 12 cartas de tesoro y guía del juego.
EDAD: Más de 5 años
TIEMPO: Menos de 30 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD: Baja

EDITORIAL EN ESPAÑA: Hasbro


DATO CULTURETA: El risk (en inglés, riesgo) original es un juego de mesa de carácter estratégico, creado por Albert Lamorisse en 1950 y comercializado desde 1958 por la empresa Parker Brothers (actualmente, parte de Hasbro). Este juego, basado en turnos, pertenece a la categoría de los juegos de guerra, al evocar las Guerras Napoleónicas, siendo su principal característica su simplicidad y abstracción al no pretender simular correctamente la estrategia militar en los territorios específicos, la geografía del mundo y la logística de las campañas extensas

lunes, 15 de junio de 2020

VIENTO DEL NORTE


VIENTO DEL NORTE

Las ciudades portuarias de la Federación Comercial (Cabonorte, Puertobrío y Arenolia) han sido atacadas por los piratas. Como capitanes de la Federación, las maltrechas ciudades os han pedido que las ayudéis. Así pues, los jugadores tendréis que aprovisionar a estos puertos con oro y distintas mercancías y a la vez encontrar los barcos pirata y apresar a sus capitanes. Cada jugador contará con un gran barco que podrá ir equipando durante el transcurso de la partida. Los cañones, por ejemplo, aumentarán las probabilidades de derrotar a los barcos pirata, los miembros de la tripulación aportarán ventajas especiales y la mejora de la vela permitirá que el barco navegue más lejos. Aquél que pertreche mejor su barco y compre y venda mercancías más acertadamente se impondrá a los demás.

AUTOR: Klaus Teuber
TIPO: Losetas, Dados
COMPONENTES: 64 figuras de madera (16 tripulantes, de color azul claro; 8 capitanes pirata, de color azul oscuro; 8 sacos de sal, de color blanco; 8 gavillas de cereales, de color amarillo; 8 racimos de uva -vino- de color violeta; 8 árboles -madera-, de color verde; 8 pescados, de color gris); 1 dado de eventos, de color blanco; 1 dado de combate, de color negro; 40 cubos de puntuación (10 de cada color) 8 planchas troqueladas (4 barcos -compuestos por casco, cubierta, mástil, puesto de vigía con dos partes y vela-; 16 cañones; 8 contratos mercantiles; 24 fichas de mar; 30 monedas de oro de valor 1; 12 monedas de oro de valor 5 y 1 marcador de puntuación.

EDAD: Más de 10 años
TIEMPO: 60 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD:


EDITORIAL EN ESPAÑA: Devir









ARCHIVOS:
Enlace para el libreto de reglas en español


DATO CULTURETA:
El Viento del Norte es un fuerte viento acompañado de lluvia y frío con dirección norte o noreste que sopla a lo largo de la costa mexicana del Golfo de México, durante el invierno.

domingo, 15 de marzo de 2020

GALEONES, CAÑONES Y DOBLONES

GALEONES, CAÑONES Y DOBLONES

Surca los Siete Mares como capitán de tu propio barco pirata. Evita a la despiadada armada y persigue a los barcos mercantes para abordarlos y robar sus mercancías. Contrata tu tripulación, mejora tu barco, y entrega tu tesoro al Rey Pirata...¡sólo así alcanzarás la fama y la gloria!

AUTOR: Ignacy Trzewiczek
TIPO: Dados
COMPONENTES: 38 dados especiales (20 dados de Barco de jugador, 5 dados de Capitán, 11 dados de Barco NJ), 35 monedas, 105 cartas (de Marinero, de Mejora, de Puntos de Victoria, de Aventura, de miniexpansiones), 6 tableros de Puerto, 5 tableros de Capitán, 1 ficha de Barón, 5 Proas, 5 Popas, 5 Mástiles, 45 Piezas de Barco (15 Velas, 15 Bodegas de carga, 15 Cañones), 20 fichas de Mejora, 1 bolsa de Botín, 64 fichas de Botín (11 fichas de Especias, 18 fichas de Ron, 16 fichas de Tela, 11 fichas de Objetos valiosos), 11 fichas de Océano, 1 regla, y un libro de reglas.

EDAD: Más de 8 años
TIEMPO: De 45 a 90 minutos
JUGADORES: De 2 a 5 jugadores
DIFICULTAD:


EDITORIAL EN ESPAÑA: EDGE


ARCHIVOS: Reglas con las instrucciones (en inglés). Si alguien posee el PDF en español, os agradecería que me lo pasarais para subirlo.

DATO CULTURETA: Al igual que la carabela fue una invención portuguesa, hay que decir que el galeón es típicamente español, "inventado" para el tráfico entre las indias occidentales y la península, buscando la maniobrabilidad de una carabela con la capacidad de una nao.

domingo, 9 de febrero de 2020

ISLA CALAVERA


ISLA CALAVERA

¡Arrrg grumete! Cada año, los piratas más temibles de los Siete mares, se reúnen en la Isla de la Calavera. Por la noche juegan a los dados, se cuentan las últimas historias y se jactan de sus increíbles saqueos de tesoros. Ponte tu ropa de pirata y saca una carta de pirata del mazo. Tira los dados y trata de conseguir las combinaciones más valiosas, usando tu suerte y la astucia de un pirata. Cuanto más valiosa es la combinación, más puntos ganas. El primer jugador que consiga 6.000 puntos gana el juego.

AUTOR: Haim Shafir
TIPO: Dados
COMPONENTES: 8 dados, 35 cartas de pirata, 5 cartas de resumen y 1 bloc para anotar los puntos.


EDAD: Más de 8 años.
TIEMPO: 30 minutos.
JUGADORES: De 2 a 5.
DIFICULTAD:

EDITORIAL: Amigo Spiele.
EDITORIAL EN ESPAÑA: Mercurio.


ARCHIVOS: Desgraciadamente la editorial Mercurio no tiene opción de descarga del reglamento. Sin embargo un fan, llamado Netroso, ha hecho este partiendo de las instrucciones en alemán.
Además se puede descargar estas hojas de control por si se agotan las que trae la caja.

DATO CULTURETA: Nunca ha existido una isla con dicho nombre. La popularidad del mismo viene de la primera película de King Kong de 1933. Y a partir de ahí han habido 3 remakes de la misma película en la que aparece esta isla en todas ellas.

GOLD RUSH ISLAND