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jueves, 8 de febrero de 2024

ELEFANTES AL TABLÓN


ELEFANTES AL TABLÓN ¡Evita el chapuzón!

Sois unos jóvenes y traviesos piratas. Intentad haceros con el tesoro del Capitán Jirafa mientras le echáis la culpa a vuestros compañeros. Pero CUIDADO, si os pillan ¡caminaréis por el tablón! Por cada tesoro que consigas robar, pondrás cajas al final del tablón de tus oponentes y quizás los hagas volcar. ¡El primero en caer por la borda perderá la partida!

AUTORES: Florian Sirieix y Benoit Turpin
TIPO: Competitivo
COMPONENTES:
49 cartas de Tesoro
4 Elefantes
1 caja/Barco Pirata
1 tablero de Puente flotante
4 Tablones (con imanes)
6 fichas de Caja


EDAD: A partir de 5 años
TIEMPO: 15 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD: 

EDITORIAL EN ESPAÑA:
 Maldito Games


ARCHIVO: Reglas en inglés (no hay en PDF en castellano).

CRÍTICA: Aunque es un juego infantil, lo hemos jugado adultos a eso de las 4 de la mañana y las risas fueron grandes. Recomendado para esos momentos tontos a las tantas de la madrugada.

DATO CULTURETA: Aunque está muy interiorizado dentro de la mitología pirata, la ejecución a los reos por el método de «Caminar por el tablón o por la plancha», hay poca evidencia de que esto se ejecutara en realidad, ya que el método para castigar era el de «Pasar por la quilla o castigo de la carena».

domingo, 17 de septiembre de 2023

JEFF EL GRUMETE


JEFF EL GRUMETE

Debes ayudar a Jeff a encontrar el tesoro escondido, obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el preciado tesoro junto a Jeff el grumete.

AUTOR: Juan Carlos Ruiz
TIPO: Cartas
COMPONENTES: 
16 cartas de resultados
8 cartas de Mapa del tesoro contador de puntuación
48 cartas de enigma
Reglas del juego

EDAD: 8+
TIEMPO: 10 minutos
JUGADORES: De 1 a 4
DIFICULTAD: Fácil

EDITORIAL EN ESPAÑA:
átomo


ARCHIVOS:
Tablas de multiplicar

DATO CULTURETA:
Muchacho que aprende el oficio de marinero ayudando a la tripulación en sus faenas. Era el «último mono» en el barco al que se le encargaban las peores faenas del barco. Como curiosidad, en el habla de germanía) se empleaba para asignar a un ratero, ladrón o caco que usaba la escalera para robar.

martes, 12 de octubre de 2021

BARCO PIRATA CAZATESOROS

BARCO PIRATA CAZATESOROS

Barco pirata interactivo 2 en 1 con dos modalidades de juego y tres personajes incluidos
(cerrado: barco | abierto: isla del tesoro gigante).

¡Bienvenido a bordo, marinero! Acabas de subirte al Barco pirata cazatesoros de los Tut Tut Amigos y nuestra travesía está a punto de empezar.

Coloca al capitán Calamar, Barrilete el grumete o su mascota el mono en el Círculo Mágico para que los personajes cobren vida con sus historias, música y canciones. Mientras exploras el barco, no te olvides de ponerte al mando del timón, echar un vistazo desde el puesto de vigía o dejar a alguien encargado del cañón. ¡Levemos anclas!

Podrá descubrir los primeros números, colores, 3 canciones, 6 melodías, frases y sonidos divertidos.
Incluye la voz de un narrador que guiará a los niños para que vivan su gran aventura pirata.

Los Tut Tut Amigos y sus escenarios cobran vida con movimiento, luces y mucho más gracias a los círculos mágicos.

Sensor Mágico: Activa respuestas especiales en los personajes. (También es compatible con los demás personajes Tut Tut Amigos, emitiendo cada uno una frase personal y diferente. De venta por separado.

Podrá descubrir los primeros números, los colores, 3 canciones, 6 melodías, frases y sonidos divertidos.

Incluye la voz de un narrador que guiará a los niños para que vivan su gran aventura pirata.

TIPO: Infantil
COMPONENTES:



EDAD: 1-3 años
TIEMPO: Ilimitado
JUGADORES: 1-2
DIFICULTAD: Ninguna

EDITORIAL EN ESPAÑA: Vtec


viernes, 12 de febrero de 2021

RISK JUNIOR


RISK JUNIOR

En Risk Junior, los niños irán en la búsqueda del tesoro moviéndose con los peones en forma de barco pirata y tendrán que conquistar el máximo número de islas.

AUTOR: De la empresa
TIPO: Aleatorio
COMPONENTES: Tablero, 4 barcos, 2 dados, 32 peones de pirata (8 de cada color), 12 cartas de tesoro y guía del juego.
EDAD: Más de 5 años
TIEMPO: Menos de 30 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD: Baja

EDITORIAL EN ESPAÑA: Hasbro


DATO CULTURETA: El risk (en inglés, riesgo) original es un juego de mesa de carácter estratégico, creado por Albert Lamorisse en 1950 y comercializado desde 1958 por la empresa Parker Brothers (actualmente, parte de Hasbro). Este juego, basado en turnos, pertenece a la categoría de los juegos de guerra, al evocar las Guerras Napoleónicas, siendo su principal característica su simplicidad y abstracción al no pretender simular correctamente la estrategia militar en los territorios específicos, la geografía del mundo y la logística de las campañas extensas

martes, 9 de febrero de 2021

EL BOTÍN DE LOS PIRATAS

EL BOTÍN DE LOS PIRATAS

Los pequeños piratas quieren repartirse entre ellos su enorme botín y cogen una pequeña parte del mismo por turnos. Al hacerlo, cada pirata trata de no obtener piezas repetidas. Las piezas duplicadas se regalan rápidamente a otro jugador, al que no le hace especial ilusión pero lo agradece amablemente.


AUTOR: Tim Rogasch
TIPO: De memoria
COMPONENTES: 48 fichas de tesoro (4 X 12 motivos diferentes), 1 gato «el tuerto», 1 instrucciones del juego

EDAD: Más de 5 años
TIEMPO: 10 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD:
EDITORIAL EN ESPAÑA: Haba


ARCHIVOS: Pincha aquí para descargarte las instrucciones

DATO CULTURETA: Cuando los piratas abordaban un barco, y ganaban la lucha, todo lo que contenía el barco, y el propio barco pasaban a ser propiedad del pirata. Dinero, joyas, esclavos, armas, viajeros, comida, mapas… todo. Dentro de la tripulación pirata todo estaba bastante bien organizado en cuanto al reparto del botín. Todos, por contrato, sabían lo que les correspondía. Algunos, como capitanes o pilotos, podían llegar a cobrar el doble que el resto de la tripulación.

sábado, 6 de febrero de 2021

EL ORO MALDITO

EL ORO MALDITO

Cuatro valientes aventureros se reparten el oro de un saco que encuentran en la isla secreta «Black Island». Entre las monedas de oro, hay también extrañas monedas negras. Para los aventureros, éstas no tienen ningún valor y las apartan sin preocuparse. Lo que no saben es que el tesoro pertenece al Capitán Black, el pirata más temido de todos los mares. El Capitán ha protegido sus monedas con una maldición: si alguna vez alguien osara robar el tesoro, las monedas malditas lo llamarían a él y a su barco. Así, los aventureros se encuentran en peligro, porque con cada moneda negra que extraen del saco, el barco pirata se acerca un poco más.

AUTOR: Pau Moré
TIPO: Push your luck
COMPONENTES: 1 isla del tesoro (es decir, una base de la caja con 2 separadores más 1 tablero), 1 barco pirata (casco del barco y vela de cartón), 40 cartas con cofre (35 cofres llenos y 5 cofres vacíos), 42 monedas de oro, 8 monedas negras, 1 bolsa de tela y 13 cartas con papagayo.
EDAD: Más de 5 años
TIEMPO: 20 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD:

EDITORIAL EN ESPAÑA: Haba

ARCHIVOS: Pincha aquí para descargarte las instrucciones (en 6 idiomas diferentes).

DATO CULTURETA: Hay otro tipo de oro en el mar. Conocido como «oro flotante»«perlas de ballena» u «oro marino», es una sustancia que está impregnada de grasa que secretan los cachalotes de sus intestinos. Su nombre oficial es ámbar gris y está compuesto de los residuos indigeribles de la dieta de esas ballenas, principalmente los picos de calamares gigantes. Flota en la superficie del océano donde, con el tiempo, se oxida y el agua que contiene se evapora. Con el tiempo se rompe en pedazos más pequeños y se torna gris y ceroso. Es entonces cuando empieza a oler de forma agradable, con un aroma que describen como parecido al del pino o el tabaco. Ese proceso puede llegar a durar unos 10 años. Los científicos no están seguros de qué parte de la ballena sale esta sustancia. El ámbar gris se usa como ingrediente para hacer perfumes y valor puede superar los 10 € por gramo. En 2008, en País de Gales, dos amigos encontraron dos pedazos cuyo valor fue de más de 600.000 €.

miércoles, 10 de junio de 2020

CAPITÁN FLINT



CAPITÁN FLINT

Tras superar mil peligros, por fin has encontrado el tesoro del Capitán Flint. Tendrás que calcular bien cuándo reclamar tu parte del tesoro, pues los otros piratas también van a querer su parte; y deberás estar atento para cuando aparezca "Parche", el loro del Capitán Flint. Y todo esto antes de que entre en escena el fantasma del Capitán.

AUTOR: Josep M. Allué
TIPO: Cartas
COMPONENTES: 85 cartas de tesoro: 80 de joyas (anillos, diamantes, monedas y perlas), 4 de piratas y 1 de Capitán Flint; 24 cartas de saco: 12 de joyas (anillos, diamantes, monedas y perlas), 12 de color (rojo, azul, amarillo y verde); 1 disco de "Parche, el Loro"; 1 cofre y un reglamento de juego.


EDAD: Más de 8 años
TIEMPO: De 20 a 40 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD:




EDITORIAL EN ESPAÑA: Viravi



ARCHIVOS:
Enlace con el reglamento en español

DATO CULTURETA:
El Capitán Flint es un personaje ficticio del libro La Isla del Tesoro, creado por Robert Louis Stevenson en 1883. En el libro de Stevenson, Flint, cuyo nombre no se menciona, era el capitán de un barco pirata, El Walrus, que acumuló un gran tesoro de conseguido gracias a la piratería: 700.000 libras en oro, lingotes de plata y una gran cantidad de armas. Este tesoro fue enterrado en una remota isla del Caribe, o más bien en algún punto en el Océano Atlántico cercano al Caribe, Flint sacó el tesoro del Walrus con seis de sus marineros y lo llevó a tierra, también construyó una empalizada y estacada en la isla para la defensa. Cuando lo enterraron, Flint asesinó a los seis marineros dejando el cadáver de uno, Allardyce, con los brazos extendidos en dirección al tesoro enterrado. Flint volvió al Walrus solamente con el mapa de la localización del tesoro que guardaría hasta el momento de su muerte. Finalmente, Flint terminó en la ciudad de Savannah, provincia de Georgia (Estados Unidos). Sobre su lecho de muerte fue recordado por cantar el canto de marineros "quince hombres" y pidiendo incesantemente más ron. Sus últimas palabras fueron: "¡Darby M'Graw! ¡Darby M'Graw!", y luego, después de alguna blasfemia, "¡Trae el ron, Darby!" Justo antes de su muerte, le entregó el mapa del tesoro a su compañero del Walrus, Billy Bones.

jueves, 27 de febrero de 2020

PIRATAS DE LA SUERTE


PIRATAS DE LA SUERTE

Los piratas de la suerte regresan súpercontentos de su última caza del tesoro. Han tenido una suerte gigantesca y han encontrado uno de los mayores y más valiosos tesoros del mundo. Y de nuevo se van pitando a probar suerte a la siguiente isla del tesoro.

AUTOR: WorkART
TIPO: Infantil
COMPONENTES: 4 piratas de la suerte, 7 cartas, 17 tesoros, 1 dado, 2 discos de madera e instrucciones.

EDAD: Más de 4 años y menos de 10.
TIEMPO: 10 minutos.
JUGADORES: De 2 a 4 jugadores.
DIFICULTAD:


EDITORIAL EN ESPAÑA: Haba



ARCHIVOS:
Enlace las reglas multilenguaje del juego.

DATO CULTURETA:
Segunda ley de a bordo de la tripulación de Bartholomew Roberts en 1720: Todos y cada uno de los hombres serán justamente llamados por turno al reparto de su porción del botín, teniendo derecho además de ello a ser repuesta su vestimenta a cargo de tal botín. Pero aquel que defraudare a la compañía incluso en el valor de una pieza de plata, joyas o dinero, será entonces abandonado en una isla desierta. A quién robare a otro se le cortarán nariz y orejas y será abandonado en una costa donde sea seguro que encuentre penas e infortunio.

domingo, 9 de febrero de 2020

PIRATATAK


PIRATATAK

AUTOR: Grégory Kirszbaum
TIPO: Cartas
COMPONENTES: 55 cartas (24 barco, 20 monedas de oro, 8 piratas y 3 cañonazos).


EDAD: 5-99
TIEMPO: 15 minutos.
JUGADORES: De 2 a 4.
DIFICULTAD:

EDITORIAL: Djeco.





ARCHIVOS: Reglas del juego (oficial).

CRÍTICA: A ver, no es un juego de mucho pensar y está enfocado a niños pequeños. Eso sí, los componentes están realizados en muy buena calidad, tanto las cartas como la caja que es bastante recia.

DATO CULTURETA: Existen varias maneras de llamar a los piratas.
  • Piratas. No hay mucho que decir. Es el nombre genérico.
  • Bucaneros. Comenzaron como cazadores y hombres libres que cocinaban la carne al estilo bucán. Cuando aumentaron su número, la corona de Castilla los vio como una amenaza y fueron expulsados de las diferentes islas que poblaban, convirtiéndose en piratas.
  • Filibusteros. La diferencia entre pirata y filibustero es mínima. Se les solía llamar filibusteros porque navegaban en unos barcos muy veloces (fly-boat).
  • Corsario. Tipo de pirata que "trabajaba" para una de las naciones europeas. La patente de corso era un documento que le permitía realizar abordajes a los barcos enemigos de esa nación en concreto.

ANNE BONNY'S MALEDICTION