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sábado, 20 de junio de 2020

VERACRUZ 1631



VERACRUZ 1631

Veracruz fue el puerto más importante de las Nuevas Indias. Vio partir miles de galeones cargados de preciados materiales con destino a la corona de Castilla. Centenares de ellos acabaron naufragando debido a fuertes temporales.

AUTORES: Eloi Pujadas y Joaquim Vilalta
TIPO: Cartas
COMPONENTES: 1 Tablero con los tres galeones, 43 cartas de cargamento, 32 cajas de material
(oro, plata, cacao y maíz), 7 cajas de piedras, 4 cajas vacías, 4 cartas de inversión de material, 8 cartas de apuesta, 6 marcadores para el peso y equilibrio, 1 marcador de meteorología y 1 doblón.



EDAD: +8 años.
TIEMPO: 30 minutos
JUGADORES: De 2 a 4
DIFICULTAD:


EDITORIAL EN ESPAÑA: GDM



ARCHIVOS:
Enlace con el reglamento del juego

DATO CULTURETA:
El puerto de Veracruz fue una ciudad española de México fundada el 22 de abril de 1519 por Alonso Hernández de Portocarrero, Hernán Cortés y Francisco Montejo con el nombre de Villa Rica de la Vera Cruz. Fue el primer ayuntamiento y la primera ciudad fundada por europeos en la América continental. En poco tiempo el mismo Cortés decide cambiar el emplazamiento de la ciudad hacia un lugar más alto tomando este el nombre de Veracruz la Nueva. Pero de nuevo en 1600 el virrey conde de Monterrey la emplazó en su sitio primitivo. El puerto de Veracruz es el puerto principal de Nueva España desde donde salieron las flotas y que centralizaba el comercio entre el viejo y el nuevo mundo.

domingo, 9 de febrero de 2020

¡ABORDAJE!


¡ABORDAJE!

El momento más temido desde que empezamos la travesía ha llegado. Los cascos de los dos barcos están uno al lado del otro, y las tripulaciones están sedientas de tesoros y sangre. Ya nadie puede parar lo que está a punto de suceder, y es que solo uno de ellos va a ganar la batalla. De ti depende que sea tu tripulación la que haga pasar por la espada a los otros corsarios. ¿Vas a dejar que te arrebaten todo lo que has conseguido? No lo permitas, o tu capitán acabará contigo y con los tuyos. Vive esta aventura y que la suerte te acompañe.

AUTOR: César Gómez Bernardino.
TIPO: Cartas.
COMPONENTES: 12 Cartas de Acción, 5 Cartas de Cubierta, 37 Contadores de Tripulación (17 negros, 20 rojos), 2 Contadores de Capitán, 6 Contadores de Control (amarillos), 1 Carta de Iniciativa/Resumen.

EDAD: 10+

TIEMPO: 15-25 minutos.
JUGADORES: Dos jugadores.
DIFICULTAD:

EDITORIAL EN ESPAÑA: GDM.



ARCHIVOS:

CRÍTICA: Un juego muy divertido. Recomendable al 100%.

DATO CULTURETA: El abordaje es la última maniobra de un combate naval. Previamente ha tenido que haber una persecución y, si se ponen suficientemente cerca, descarga de cañones. Una vez un barco abarloa al otro, puede comenzar el abordaje.

A veces los barcos "defensores" tendían redes protegiendo sus costados desde los palos hasta la borda. Los atacantes debían entonces cortar dichas redes, dejándolos expuestos para los tiradores defensores.

A pesar de lo que nos haya contado Hollywood, lo normal no era pegar un costado de un barco al otro para realizar el abordaje, por lo peligroso que podía ser se se sufriera una andanada por parte de uno u otro barco. Lo más normal era abarloar la proa del barco defensor y utilizar el palo del bauprés como medio de entrada.

ANNE BONNY'S MALEDICTION